魔兽中战士充当什么角色?
作为军队的主力(更多的时候则是炮灰),战士需要身着沉重的盔甲,使用巨大的双手武器冲到敌人身边粉碎他们的肉体与灵魂,或者持剑带盾用自身的智慧和战斗技巧与敌人近距离的周旋,从而保证身后盟友的绝对安全。同时战士必须小心地控制他们的怒气(这是用来施放强大技能的能量)这样才能充分发挥战斗力。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。
魔兽中战士的操作技巧有哪些?
与治疗者(牧师,萨满祭司,德鲁伊)组队能够避免死亡。
挑选一到两种双手武器使用。
好好使用怒气值!与施法者作战时,要留一些怒气用于盾击或拳击以防止他们使用大威力的法术或治疗法术。英勇打击的另一个用途是可以造成一些额外的伤害和仇恨,但如果怪物治愈了自己,就要重新来过了。
选择天赋前要先考虑清楚。
保护同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。
专业技能选择
玩家可以自由选择专业技能。但以下技能可能更加适合战士:
采矿和锻造 - 战士可以锻造装备自用。
草药和炼金 - 战士可以制造治疗药剂和增益法术药剂。
急救 - 战士通常没有治疗技能,学习这项技能可以缩短坐地板的时间。
烹饪和钓鱼 - 战士可以捕捉并制作食物,以缩短战斗后坐地板的时间。
战士的野外生存能力是最低的。前期升级打怪受到限制,如果选择战士这一职业请认真执着一些,后期一定会受到回报的。
几种推荐天赋。一个好的东西应该是有多种选择,可以引发分歧的。所谓仁者见仁,智者见智,要把自己的想法强加到别人身上是吃力不讨好的。下面的天赋只是我个人理解的,推荐一下也许对有些朋友会有帮助。希望大家讨论的时候有理有据有节。
一,仇恨向,适用于追求团队DPS的场合,防御装或团队治疗可以保证生存时。以最高的仇恨为导向。装备搭配上保证命中与精准,提升格挡值。
简要说明:
1,普通防御装与团队buff水平下,此天赋下英勇有40%暴击,毁灭40%,盾牌猛击40%。
2, 技能使用为盾猛优先,其次震荡波,复仇。怒气超过40时加上英勇打击一起使用。
3, 对于能缴械的怪优先缴械。
二,生存向,适用于生存能力要求高而对仇恨要求不高的时候。比如太阳井一号。
简要说明:
1, 所有可加的增加生存能力的天赋都有加上。之后考虑最大化的仇恨。
2,技能使用方面保证雷霆,挫志效果,盾挡在血不满时使用。优先盾猛,其次复仇,毁灭。怒气大于40时加上英勇打击。
三,适用向。比较中庸的天赋,适用性强,一套天赋打到底。比如farm的副本。也是个人打算使用的天赋,个人喜好占很大成分。
游戏截图(18张)
简要说明:
1, 强化血性狂暴是为了开局可以立即使用盾猛。强化英勇打击是为了增加DPS。
2, 更偏向于仇恨,但不是极端的仇恨。
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